Im Zuge der GameDevWeek wird auf der Hochschule Trier innerhalb
einer Woche von Studenten des Fachbereichs Informatik und Design
kooperativ ein Spiel entwickelt. In dieser Woche entsteht alles von
der Idee bis zum fertigen Prototypen.
Survival of the Fattest ist
ein 2D-Geschicklichkeits-/ Actionspiel, welches auf Netzwerkpartien
ausgelegt ist. Jeder Spieler spielt einen pacman-ähnliche Figur,
welche über die Zeit kontinuierlich an Größe verliert. Man kann
seine Größe steigern, indem man zufällig verteilte Items auf der
Karte oder andere Spieler aufisst. Andere Spieler kann man aber nur
auffressen, wenn die eigene Figur größer ist als die gegnerische.
Frisst man zu lange gar nichts, stirbt die eigene Figur.