Freie Java Bibliothek für den Kamerakommunikationsstandard von ONVIF.
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Verwaltungsprogramm für Romanautoren.
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Kooperatives 2D_Rätselspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.
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Netzwerk-Multiplayer 2D-Geschicklichkeitsspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.
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Videospiel für Kinder zur Ausstellung der neuen Orgel der Trierer Konstantinbasilika.
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Netzwerk-Multiplayer 2D-Actionspiel, entstanden in der GameDevWeek der Hochschule Trier.
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Geschichte über das Zusammenleben von Söldnern und Banditen.
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Atmosphärisches Abenteuer als Auftakt zu den Geschehnissen auf Khorana.
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Strategischer Kampf zweier Parteien.
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Veranschaulichung des Forenlebens der World of Gothic.
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Story zur Flucht und Rache eines Gefangenen.
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Online-Tool zur Auswahl von Redkit-Charakteren.
View moreAufgewachsen im beschaulichen Bad Honnef am Rhein stellte sich schon früh mein Interesse an Computern und Technik heraus. Anfangs vor allem spielerisch getrieben, wuchs in mir das Bedürfnis eigene Projekte zu realisieren. Nach einigen Schritten in der Webentwicklung begann ich 2005 mit der Erstellung von Modifikationen für das deutsche Rollenspiel Gothic und machte mir in der dortigen Community einen Namen.
Meine Modifikationen verzeichnen über 170.000 Downloads und wurden auch in bekannten Zeitschriften wie der PC Games, der Gamestar und der Computer Bild Spiele erwähnt. Nach dem Abitur begann ich schließlich ein Informatik Studium an der Hochschule Trier, welches ich Mai 2016 mit dem Master of Science-Abschluss beendet habe.